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[_]
display_name = Portuguese (Brazil)

[advanced_mode]
title = Aviso - Importante
description = Você estará entrando no "Modo Avançado".

[ani_controls]
right_click = Clique direito: Mostrar opções de playback
shortcut = Atalho:

[statusbar_tips]
all_layers_are_locked = Todas as camadas selecionadas estão trancadas
layer_locked = Camada "{0}" está trancada
zoom_level = Nível de Zoom
new_frame = Novo Quadro
layer_x_is_hidden = Camada "{}" está escondida
disable_snap_grid = Desabilitar Encaixe à Grade
frame = Quadro:
current_frame = Quadro Atual
locked_layers = Há camadas trancadas
no_active_layers = Não há uma camada ativa
nothing_to_move = Nada a mover
unmodifiable_reference_layer = A camada "{}" é referência, não pode ser modificada
filter_no_unlocked_layer = Nenhuma camada desbloqueada para aplicar o filtro
cannot_move_bg_layer = A camada de fundo não pode ser movida
recovery_task_using_sprite = A sprite é usada por uma tarefa de backup/recuperação de dados
non_transformable_reference_layer = A camada "{}" é referência, não pode ser transformada
sprite_locked_somewhere = A sprite está bloqueada em outro editor
not_enough_transform_memory = Não há memoria suficiente para transformar a seleção
cannot_modify_readonly_sprite = Este arquivo é somente leitura e não pode ser modificado.\nUse o menu "Arquivo > Salvar" para mais informações.
not_enough_rotsprite_memory = Não há memória suficiente para RotSprite

[anidir_combo]
forward = Seguinte
reverse = Reverter
ping_pong = Ping-pong
ping_pong_reverse = Ping-pong Reverso

[ask_for_color_profile]
title = Perfil De Cores
sprite_with_profile = O sprite contém um perfil de cores.
sprite_without_profile = O sprite não contém um perfil de cores.

[alerts]
applying_filter = FX<<Aplicando efeito...||&Cancel
cannot_delete_all_layers = Erro<<Você não pode deletar todas as camadas.||&OK
cannot_delete_used_tileset = Erro\n<<Não é possível deletar tileset usado pelos seguintes tilemaps:\n<<"{0}"\n||&OK
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Aviso\n<<Deletar os seguintes tilemaps vai deletar seus respectivos tilesets:\n<<"{0}"\n<<Deseja continuar mesmo assim?\n||&OK||&Cancel
cannot_file_overwrite_on_export = Aviso de substituição\n<<Você não pode Exportar com o mesmo nome (substituir o arquivo original).\n<<Use o menu "Arquivo > Salvar Como" nesse caso.\n||&OK
cannot_open_file = Problema<<Não é possível abrir o arquivo:<<{0}||&OK
cannot_open_folder = Problema<<Não é possível abrir a pasta:<<{0}||&OK
cannot_save_in_read_only_file = Problema<<O arquivo selecionado é somente leitura. Tente com outro arquivo.||&Go back
clipboard_access_locked = Erro<<Não é possível acessar a área de transferência.<<Talvez outro programa esteja a usando.||&OK
clipboard_image_format_not_supported = Erro<<O formato da imagem na área de transferência não é suportado.||&OK
delete_selected_backups = Aviso\n<<Você realmente quer deletar os {0} backups selecionados?\n||&Yes||&No
delete_shortcut = Aviso\n<<Você realmente quer deletar "{0}" atalhos de teclado?\n||&Yes||&No
empty_rect_importing_sprite_sheet = Importar sprite sheet\n<<O retângulo especificado não cria nenhum tile.\n<<Selecione um retângulo dentro do sprite.\n||&OK
error_loading_file = Erro<<Erro ao carregar o arquivo: {0}||&OK
error_saving_file = Erro<<Erro ao salvar o arquivo: {0}||&OK
file_format_doesnt_support_palette = Erro<<Não é possível salvar uma paleta de cores no formato {0}||&OK
file_format_doesnt_support_error = Erro\n<<O formato de arquivo ".{0}" não suporta:\n<<\n{1}\n<<\n<<Você deve selecionar outro formato.\n<<Use ".aseprite" para manter toda a informação do sprite.\n||&OK
auto_remap = Remapeamento automático\n<<A operação de remapeamento não pode ser perfeitamente executada com mais de 256 cores.\n<<Deseja continuar mesmo assim?\n||&OK||&Cancel