# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
# International License. To view a copy of this license, visit
# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.

[_]
display_name = Svenska

[advanced_mode]
description = Du kommer att träda in i "Avancerat Läge".
title = Varning - Viktigt

[ani_controls]
shortcut = Kortkommando:
right_click = Höger-klick: Visa uppspelningsalternativ

[anidir_combo]
forward = Frammåt
reverse = Bakåt
ping_pong = Pingis
ping_pong_reverse = Ping-pong Bakvänd

[ask_for_color_profile]
title = Färgprofil
sprite_with_profile = Bilden innehåller en färgprofil.
sprite_without_profile = Bilden innehåller inte en färgprofil.

[statusbar_tips]
all_layers_are_locked = Alla valda lager är låsta
layer_locked = Lager "{0}" är låst
frame = Ruta:
current_frame = Aktuell Ruta
new_frame = Ny Ruta
locked_layers = Det finns låsta lager
no_active_layers = Det finns inget aktivt lager
layer_x_is_hidden = Lager "{}" är gömt
unmodifiable_reference_layer = Lager "{}" är en referens, kan ej modifieras
filter_no_unlocked_layer = Inga upplåsta lager för att applicera filter
cannot_move_bg_layer = Bakgrundslagret kan ej flyttas
nothing_to_move = Inget att flytta
zoom_level = Zoom-nivå
recovery_task_using_sprite = Bilden används inom en backup/dataåterställningsuppgift
disable_snap_grid = Inaktivera Fäst till Rutnät
non_transformable_reference_layer = Lager "{}" är en reference, kan inte transformeras
sprite_locked_somewhere = Sprite är låst i annan redaktör
not_enough_transform_memory = Ej tillräckligt minne för att transformera urval
not_enough_rotsprite_memory = Ej tillräckligt minne för RotSprite
cannot_modify_readonly_sprite = Kan ej modifiera en skrivskyddad sprite.\nAnvänd "Fil > Save" meny för mer information.

[alerts]
applying_filter = FX<<Verkställer effekt...||&Avbryt
cannot_delete_all_layers = Fel<<Du kan inte ta bort alla lager.||&OK
delete_selected_backups = Varning\n<<Vill du verkligen radera de utvalda {0} backup(s)?\n||&Ja||&Nej
delete_shortcut = Varning\n<<Vill du verkligen radera "{0}" tangent genvägar?\n||&Ja||&Nej
empty_rect_importing_sprite_sheet = Importera Sprite Sheet\n<<Den speciferade rektangeln skapar inga rutor.\n<<Välj en rektangel inom Sprite-regionen.\n||&OK
error_loading_file = Fel<<Fel vid laddning av fil: {0}||&OK
error_saving_file = Fel<<Fel vid sparning av fil: {0}||&OK
file_format_doesnt_support_palette = Fel<<Kan inte spara en färgpalett i {0} format||&OK
export_animation_in_sequence = Notis\n<<Vill du exportera animationen i {0} filer?\n<<{1}, {2}...\n||&Acceptera||&Avbryt
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Varning!\n<<Radering av de följande tilemaps kommer radera deras tilesets:\n<<"{0}"\n<<Vill du fortsätta ändå?\n||&OK||Avbryt
auto_remap = Automatisk Tangentkartläggning\n<<Kartläggningen kan inte genomföras perfekt med mer än 256 färger.\n<<Vill du fortsätta ändå?\n||&OK||&Avbryt
cannot_delete_used_tileset = Error\n<<Kan ej radera tileset använd av de följande tilemaps:\n<<"{0}"\n||&OK
cannot_file_overwrite_on_export = Varning för överskrivning\n<<Du kan inte Exportera med samma namn (skriv över orginalfilen.\n<<Använd "Fil > Spara Som" menyalternativet i så fall".\n||&OK
cannot_open_file = Problem <<Kan inte öppna filen:<<{0}||&OK
cannot_save_in_read_only_file = Problem : Den valda filen är skrivskyddad. Försök med annan fil.||& Gå tillbaka
clipboard_access_locked = Fel <<Kan inte komma åt klippbordet. << Kanske annan applikation använder den. ||&OK
clipboard_image_format_not_supported = Fel: Bildformatet av det aktuella bildurklippet stöds inte.. ||&OK
file_format_doesnt_support_error = Fel\n<<Fil format ".{0}" stödjes ej:\n<<\n{1}\n<<\n<<Du måste välja annat format. \n<<Använd ".aseprite" för att hålla all spriteinformation. \n || & OK
file_format_alpha_channel = Alpha kanal
file_format_tags = Taggar
file_format_frames = Bildrutor
file_format_grayscale_mode = Gråskaleläge
file_format_indexed_mode = Indexerat läge
file_format_layers = Lager
file_format_palette_changes = Palett växlar mellan bildrutor
file_format_rgb_mode = RGB-läge
file_format_20ms_min_duration = Bildrute-längd är mindre än 20ms
file_format_10ms_duration_precision = Bildrute-längd annan än en multipel på 10 ms
invalid_chars_in_filename = Fel\n<<Filnamn kan ej innehålla de följande karaktärer:\n<< {0}\n||&OK
cannot_open_folder = Problem <<Kan inte öppna mappen:<<{0}||&OK
file_format_doesnt_support_warning = Varning\n<<Fil format ".{0}" stödjes ej:\n<<\n{1}\n<<\n<<Du kan använda ".aseprite" formatet för att spara all denna information.\n<<Vill du fortsätta med ".{0}" ändå?\n||&Ja||&Nej
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<Den aktuellt valda förgrundsfärg och/eller bakgrundsfärg\n<<är utom räckvidd. Välj en giltig färg i paletten.\n||&OK
enter_license_disabled = Information\n<<Denna kopia av Aseprite stöder inte att ange en licensnyckel.\n<<Överväga skaffa en från https://aseprite.org/download.\n<<Aktivering av Aseprite ger åtkomst till automatiska uppdateringar.\n||&OK
overwrite_files_on_export = Export Varning\n<<Vill du skriva över följande fil?\n<<{0}\n||&Ja||&Nej
job_working = {0}<<Arbetar...||&Cancel
nothing_to_report = Krashrapport<<Inget att rapportera||&OK
uninstall_extension_warning = Varning\n<<Vill du verkligen avinstallera "{0}" tillägg?\n||&Ja||&Nej
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Okänt filformat "{0}" i output filnamn\n||&OK
update_extension_downgrade = nedgradera
update_extension_upgrade = uppgradera
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Den valda filen existerar inte||&OK
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Du måste starta om programmet för att se dina ändringar till:{0}\n||&OK
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Håll stängd sprite i minne i X minuter
install_extension = Varning\n<<Vill du verkligen installera det valda tillägget?\n<<"{0}"\n||&Installera||&Avbryt
update_extension = Updatera Tillägg\n<<Tillägget "{0}" existerar redan.\n<<Vill du {1} från v{2} till v{3}?\n||&Ja||&Nej
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Updatera Skärm/UI-Skalning\n<<Det nya temat "{0}" vill justera några värden för dig:\n<<  Skärmskalning: {1}% -> {2}%\n<<  UI-skalning: {3}% -> {4}%\n<<Tillåt dessa ändringar?\n||&Justera skalning||&Justera inte skalning
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<Den valda mappen existerar inte ||&OK
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Spara automatiskt återställningsdata varje X-minuter
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Håll redigerad spritedata i X dagar

[brightness_contrast]
title = Ljusstyrka/Kontrast
brightness_label = Ljusstyrka:
contrast_label = Kontrast:

[brush_slot_params]
brush_angle = Vinkel
color = Färg:
foreground = Förgrund
background = Bakgrund
image_color = Bildfärg
ink = Bläck:
ink_type = Typ
ink_opacity = Opacitet
extras = Extra:
shade = Nyans
pixel_perfect = Pixel-Perfekt
save_brush = Spara Pensel Här
locked = Låst
delete = Radera
delete_all = Radera Allt
title = Parametrar
brush = Pensel:
brush_type = Typ
brush_size = Storlek

[cel_movement_popup_menu]
move = &Flytta
copy = &Kopiera
cancel = Avbryt

[cel_popup_menu]
clear = &Radera
unlink = &Avlänka
link_cels = &Länka Celler

[color_bar]
fg = Förgrundsfärg
fg_warning = Lägg till förgrundsfärg till paletten
edit_color = Redigera färg
sort_and_gradients = Sortera & Gradienter
presets = Förinställningar
options = Alternativ
switch_tileset = Visa Tileset / Högerklicka för att Bara Visa Tileset
tileset_mode_manual = Handbok: Ändra existerande plattor, skapa inte nya plattor automatiskt
tileset_mode_stack = Stapla: Modifiera inte existerande plattor,\ngenerera och stapla nya plattor automatiskt
set_as_default = Ställ in som standard
bg = Bakgrundsfärg
bg_warning = Lägg till bakgrundsfärg till paletten
tileset_mode_auto = Auto: Ändra och återanvända existenta plattor, \nskapa/radera plattor om det behövs/möjligt